Difference between revisions of "Outils pour développeurs"
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Toutes les sections précédentes sont principalement destinées aux gens qui veulent connaître MorphOS selon le point de vue d'un simple utilisateur. Mais il y a des utilisateurs moins communs, qui ont un intérêt spécifique pour d'autres détails concernant l'environnement de MorphOS : les développeurs. Ce sont les personnes les plus importantes quel que soit la plateforme informatique, parce que sans elles il n'y a pas de nouveau logiciel, et la plateforme ne progresse plus. Dirigé par des intérêts professionnels ou simplement par passion, n'importe quel codeur veut connaître l'environnement disponible pour son activité. | Toutes les sections précédentes sont principalement destinées aux gens qui veulent connaître MorphOS selon le point de vue d'un simple utilisateur. Mais il y a des utilisateurs moins communs, qui ont un intérêt spécifique pour d'autres détails concernant l'environnement de MorphOS : les développeurs. Ce sont les personnes les plus importantes quel que soit la plateforme informatique, parce que sans elles il n'y a pas de nouveau logiciel, et la plateforme ne progresse plus. Dirigé par des intérêts professionnels ou simplement par passion, n'importe quel codeur veut connaître l'environnement disponible pour son activité. | ||
− | MorphOS | + | MorphOS est bien sûr doté d'[http://www.morphos-team.net/downloads un kit de développement logiciel] spécifique permettant à n'importe quel programmeur de créer des applications. Le SDK est complètement libre: n'importe quel développeur peut télécharger les archives appropriées. S'il vous plaît veuillez noter que le SDK est disponible pour tous, même pour ceux qui ne possèdent pas le matériel nécessaire à l'exécution de MorphOS. Ce qui a deux conséquences importantes: permettre la création, par des programmeurs indépendants, d'environnements de développement intégrés ([http://devplex.awardspace.biz/ Cubic IDE]) , et laisser également la possibilité de cross-compiler depuis n'importe quelle plateforme, en particulier à partir de Linux, ou de Windows au moyen de ''cygwin'' (sites liés: [http://www.zerohero.se/cross/mos.html Cross- compilation pour MorphOS], [http://amidevcpp.amiga-world.de/ AmiDevCpp]). |
− | + | Le SDK de MorphOS contient toutes les "includes systems". La documentation pour les développeurs comprend des autodocs, des articles, des exemples de codes, des informations générales; des outils pour programmeurs indépendants et leurs documentations relatives, ainsi que deux composants très utiles, ''MorphEd'' et l'environnement ''Geek Gadgets''. ''MorphEd'' est un éditeur de texte avancé qui offre toutes les fonctions habituellement prévues pour l'édition de textes, mais également la coloration syntaxique, un support de l'environnement de développement, l'intégration des compilateurs "GCC" ou "vbcc", etc.... Les ''Geek Gadgets'' sont un ensemble d'outils de développement qui ont été portés sur Amiga/MorphOS et qui sont disponibles sous forme de sources et sous forme binaires. Le package contient, entre autres choses, beaucoup de commandes disponibles pour les shells Linux, et son but est de fournir à des personnes accoutumées aux environnements Linux, un environnement de commandes familier dans le shell de MorphOS. | |
− | + | À l'heure actuelle, le SDK de MorphOS fait toujours référence à l'ancienne version 1.4.5. Il peut être mis à jour en téléchargeant le système approprié incluant le soutien à MorphOS 2.x à partir de [http://www.morphos-team.net/downloads.html la section téléchargement] de la page web MorphOS officielle. Un SDK entièrement mis à jour devrait être libéré dès que les développeurs trouveront le temps de créer un package qui soit aussi complet, brillant et facile à installer que l'actuel. Il faut noter, en effet, que le processus d'installation est assez facile permettant ainsi aux non développeurs d'utiliser le contenu du SDK. Les utilisateurs ordinaires seront donc en mesure d'utiliser l'éditeur de texte "Morphed" (déjà mentionné) et les commandes shell. L'installation du SDK a été en fait suggéré afin de permettre la réalisation de certains logiciels tiers comme le programme Peer2Peer [http://tokai.binaryriot.org/public/mldonkey-3.0.0-morphos.lha MLDonkey] et de téléchargement Youtube [http://www.webalice.it/pgermano/tubexx/main.html Tubexx] qui nécessite certaines commandes shell Linux. | |
− | + | La disponibilité de "GCC", le compilateur C le plus diffusé, n'en exclu pas pour autant les autres, ceci n'est pas une liste exhaustive d'interprèteurs et de compilateurs existant sous MorphOS : les choix sont vastes, s'étendant des assembleurs de langage machine PowerPC pour la programmation bas niveau aux langages de haut niveau comme le "FreePascal" classique jusqu'aux produits plus modernes comme le langage interprété "Python". |
Latest revision as of 14:58, 20 May 2016
Toutes les sections précédentes sont principalement destinées aux gens qui veulent connaître MorphOS selon le point de vue d'un simple utilisateur. Mais il y a des utilisateurs moins communs, qui ont un intérêt spécifique pour d'autres détails concernant l'environnement de MorphOS : les développeurs. Ce sont les personnes les plus importantes quel que soit la plateforme informatique, parce que sans elles il n'y a pas de nouveau logiciel, et la plateforme ne progresse plus. Dirigé par des intérêts professionnels ou simplement par passion, n'importe quel codeur veut connaître l'environnement disponible pour son activité.
MorphOS est bien sûr doté d'un kit de développement logiciel spécifique permettant à n'importe quel programmeur de créer des applications. Le SDK est complètement libre: n'importe quel développeur peut télécharger les archives appropriées. S'il vous plaît veuillez noter que le SDK est disponible pour tous, même pour ceux qui ne possèdent pas le matériel nécessaire à l'exécution de MorphOS. Ce qui a deux conséquences importantes: permettre la création, par des programmeurs indépendants, d'environnements de développement intégrés (Cubic IDE) , et laisser également la possibilité de cross-compiler depuis n'importe quelle plateforme, en particulier à partir de Linux, ou de Windows au moyen de cygwin (sites liés: Cross- compilation pour MorphOS, AmiDevCpp).
Le SDK de MorphOS contient toutes les "includes systems". La documentation pour les développeurs comprend des autodocs, des articles, des exemples de codes, des informations générales; des outils pour programmeurs indépendants et leurs documentations relatives, ainsi que deux composants très utiles, MorphEd et l'environnement Geek Gadgets. MorphEd est un éditeur de texte avancé qui offre toutes les fonctions habituellement prévues pour l'édition de textes, mais également la coloration syntaxique, un support de l'environnement de développement, l'intégration des compilateurs "GCC" ou "vbcc", etc.... Les Geek Gadgets sont un ensemble d'outils de développement qui ont été portés sur Amiga/MorphOS et qui sont disponibles sous forme de sources et sous forme binaires. Le package contient, entre autres choses, beaucoup de commandes disponibles pour les shells Linux, et son but est de fournir à des personnes accoutumées aux environnements Linux, un environnement de commandes familier dans le shell de MorphOS.
À l'heure actuelle, le SDK de MorphOS fait toujours référence à l'ancienne version 1.4.5. Il peut être mis à jour en téléchargeant le système approprié incluant le soutien à MorphOS 2.x à partir de la section téléchargement de la page web MorphOS officielle. Un SDK entièrement mis à jour devrait être libéré dès que les développeurs trouveront le temps de créer un package qui soit aussi complet, brillant et facile à installer que l'actuel. Il faut noter, en effet, que le processus d'installation est assez facile permettant ainsi aux non développeurs d'utiliser le contenu du SDK. Les utilisateurs ordinaires seront donc en mesure d'utiliser l'éditeur de texte "Morphed" (déjà mentionné) et les commandes shell. L'installation du SDK a été en fait suggéré afin de permettre la réalisation de certains logiciels tiers comme le programme Peer2Peer MLDonkey et de téléchargement Youtube Tubexx qui nécessite certaines commandes shell Linux.
La disponibilité de "GCC", le compilateur C le plus diffusé, n'en exclu pas pour autant les autres, ceci n'est pas une liste exhaustive d'interprèteurs et de compilateurs existant sous MorphOS : les choix sont vastes, s'étendant des assembleurs de langage machine PowerPC pour la programmation bas niveau aux langages de haut niveau comme le "FreePascal" classique jusqu'aux produits plus modernes comme le langage interprété "Python".