Difference between revisions of "Jeux"
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On peut également parler d'autres jeux de tirs subjectifs (avec une vue à la première personne) comme "Cube", "AlephOne" ou le très récent jeu freeware "Warsow" qui vient d'être réalisé. "Warsow" est sans doute le projet graphique le plus complexe jamais porté sur MorphOS (même s'il est basé sur le moteur vieillissant de Quake 2), sur un processeur G3 n'étant associé qu'à une carte graphique Voodoo, il ne pourrait pas être lancé à une vitesse décente. Cela démontre qu'un meilleur matériel ne reste pas inutilisé sur MorphOS. | On peut également parler d'autres jeux de tirs subjectifs (avec une vue à la première personne) comme "Cube", "AlephOne" ou le très récent jeu freeware "Warsow" qui vient d'être réalisé. "Warsow" est sans doute le projet graphique le plus complexe jamais porté sur MorphOS (même s'il est basé sur le moteur vieillissant de Quake 2), sur un processeur G3 n'étant associé qu'à une carte graphique Voodoo, il ne pourrait pas être lancé à une vitesse décente. Cela démontre qu'un meilleur matériel ne reste pas inutilisé sur MorphOS. | ||
− | [[File:freespace2.jpg|200px|thumb|left|Icculus' Freespace 2]][[File:HomeWorld_000.jpg|200px|thumb|right|HomeWorld port]]D'autres projets Open Source sont disponibles sous MorphOS, comme les jeux "Freespace 1" et "2" d'icculus.org (ces deux jeux ont besoin des versions originales pour être complètement opérationnelles)... Des jeux comme "NeverBall/ Neverputt", "FooBillard" (le jeu de billard en 3D), mais également "Open Transport Tycoon Deluxe", la réimplémentation gratuite et Open Source du jeu de Microprose "Transport Tycoon Deluxe". La version MorphOS (qui comme toutes les autres versions à besoin des fichiers originaux du jeu pour fonctionner) est d'ailleurs synchronisée avec les versions officielles. Ce qui signifie qu'elle est disponible directement sur la page d'accueil du projet. "Open Transport Tycoon Deluxe" utilise la "PowerSDL.library" pour être lancer. Cette bibliothèque (dont les caractéristiques spéciales sont décrites dans la section [[Applications dédiées]]) a déjà permis la conversion de douzaines de jeux SDL, libres et Open Source vers MorphOS. | + | [[File:freespace2.jpg|200px|thumb|left|Icculus' Freespace 2]][[File:HomeWorld_000.jpg|200px|thumb|right|HomeWorld port]]D'autres projets Open Source sont disponibles sous MorphOS, comme les jeux "Freespace 1" et "2" d'icculus.org (ces deux jeux ont besoin des versions originales pour être complètement opérationnelles)... Des jeux comme "NeverBall/ Neverputt", "FooBillard" (le jeu de billard en 3D), mais également "Open Transport Tycoon Deluxe", la réimplémentation gratuite et Open Source du jeu de Microprose "Transport Tycoon Deluxe". La version MorphOS (qui comme toutes les autres versions à besoin des fichiers originaux du jeu pour fonctionner) est d'ailleurs synchronisée avec les versions officielles. Ce qui signifie qu'elle est disponible directement sur la page d'accueil du projet. "Open Transport Tycoon Deluxe" utilise la "PowerSDL.library" pour être lancer. Cette bibliothèque (dont les caractéristiques spéciales sont décrites dans la section [[Applications dédiées]]) a déjà permis la conversion de douzaines de jeux SDL, libres et Open Source vers MorphOS. Un ajout récent à cette liste de ports est le jeu de stratégie temps réel "Homeworld", qui est probablement le premier jeu ne fonctionnant qu'à partir de MorphOS 2.1 (là aussi, l'utilisateur aura besoin de la version originale PC pour pouvoir jouer à ce jeu sur son système MorphOS). D'autres jeux de stratégie temps réel open source sont disponibles, notamment "Warzone 2100", tandis que les fans de jeux stratégiques au tour par tour auront la chance d'obtenir quelques heures de plaisir avec le célèbre "Battle for Wesnoth". |
− | [[File:robinh_000.jpg|200px|thumb|left|Robin Hood]] | + | [[File:robinh_000.jpg|200px|thumb|left|Robin Hood]]Dans le passé,il y avait au moins une société d'édition de logiciels commerciaux qui réalisait des conversions pour MorphOS : RuneSoft (autrefois connu sous le nom d'Epic Interactive). Ils ont distribué "Knights and Merchants" depuis pas mal de temps, lorsque MorphOS faisait ses premiers pas... Et récemment, ils ont distribués "Robin Hood". "Knights and Merchants" est un jeu de stratégie dans le style de "The Settlers", avec de bien meilleurs graphismes que le premier épisode de cette célèbre saga (qui a commencé sur Amiga en 1993). "Robin Hood" est un jeu de stratégie/arcade sur le modèle de "Commandos" (distribué à l'origine sur PC par Spellbound) avec probablement les meilleurs graphismes et la meilleure ambiance sonore jamais rencontré dans un jeu 2D sur MorphOS. Et même si le jeu est un peu exigeant, il a été soigneusement optimisé pour que le jeu soit également fluide sur un Pegasos G3. RuneSoft avait d'autres jeux en préparation, et nous espérons qu'ils reprendront leur soutien à MorphOS s'ils retrouvent une certaine viabilité sur ce marché grâce à la disponibilité matériel plus large apporté par le support des Mac PPC. Ils mettent toujours à disposition des versions de démonstration de leurs conversions : les utilisateurs peuvent donc tester leurs jeux, avant de se décider ou non à les soutenir et à les acheter... |
− | [[File:scummvm_000.jpg|200px|thumb|right|Sam & Max Hit the Road | + | [[File:scummvm_000.jpg|200px|thumb|right|"Sam & Max Hit the Road" sur MorphOS, grâce à "ScummVM"]]Naturellement, sur MorphOS l'utilisateur n'est pas simplement cantonné à se divertir avec des exécutables plus ou moins natifs : il y a également de nombreux émulateurs et machines virtuelles. Un des plus connus est "ScummVM", une réimplémentation gratuite du moteur derrière la majorité des jeux d'aventures Lucas Arts/Lucas Games. Les versions les plus récentes sont également compatibles avec quelques jeux d'autres éditeurs (comme "Beneath a Steel Sky" ou "Broken Sword" de Revolution) et sont heureusement disponibles pour MorphOS. Mais, le plus intéressant reste la possibilité de lancer certaines aventures qui n'ont jamais vu le jour sur Amiga (Lucas Arts ayant arrêté le développement sur Amiga après "Indiana Jones 4"). Le moteur fonctionne parfaitement, et ces jeux, avec leur aspect rétro, sont toujours très amusants. |
− | [[File:MAME_MorphOS004.jpg|200px|thumb|left| | + | [[File:MAME_MorphOS004.jpg|200px|thumb|left|MAME l'émulateur de machines d'arcades]][[File:FPSE_001.jpg|200px|thumb|right|FPSE l'émulateur PlayStation]]La catégorie des "vrais" émulateurs comprend "Genesis Plus" et "SMS Plus" pour les consoles Sega, "SNES 9x" pour la SuperNintendo (ou Super Famicon), "VICE" pour la série des ordinateurs VICs de Commodore, "MAME" pour les machines d'arcades. Tous ces logiciels sont le fruit d'un superbe travail. Il ne s'agit pas là de ports rapides, puisque par exemple, ils supportent tous l'overlay (afin de permettre le redimensionnement transparent et en temps réel de la fenêtre) et les joypads USB. La cerise sur le gâteau est sans aucun doute "FPSE", l'émulateur PlayStation qui prend même en charge l'accélération graphique 3D, ce qui permet de jouer à des jeux sur des résolutions vidéo supérieures à l'original. |
Latest revision as of 09:48, 23 May 2016
On peut également parler d'autres jeux de tirs subjectifs (avec une vue à la première personne) comme "Cube", "AlephOne" ou le très récent jeu freeware "Warsow" qui vient d'être réalisé. "Warsow" est sans doute le projet graphique le plus complexe jamais porté sur MorphOS (même s'il est basé sur le moteur vieillissant de Quake 2), sur un processeur G3 n'étant associé qu'à une carte graphique Voodoo, il ne pourrait pas être lancé à une vitesse décente. Cela démontre qu'un meilleur matériel ne reste pas inutilisé sur MorphOS.
D'autres projets Open Source sont disponibles sous MorphOS, comme les jeux "Freespace 1" et "2" d'icculus.org (ces deux jeux ont besoin des versions originales pour être complètement opérationnelles)... Des jeux comme "NeverBall/ Neverputt", "FooBillard" (le jeu de billard en 3D), mais également "Open Transport Tycoon Deluxe", la réimplémentation gratuite et Open Source du jeu de Microprose "Transport Tycoon Deluxe". La version MorphOS (qui comme toutes les autres versions à besoin des fichiers originaux du jeu pour fonctionner) est d'ailleurs synchronisée avec les versions officielles. Ce qui signifie qu'elle est disponible directement sur la page d'accueil du projet. "Open Transport Tycoon Deluxe" utilise la "PowerSDL.library" pour être lancer. Cette bibliothèque (dont les caractéristiques spéciales sont décrites dans la section Applications dédiées) a déjà permis la conversion de douzaines de jeux SDL, libres et Open Source vers MorphOS. Un ajout récent à cette liste de ports est le jeu de stratégie temps réel "Homeworld", qui est probablement le premier jeu ne fonctionnant qu'à partir de MorphOS 2.1 (là aussi, l'utilisateur aura besoin de la version originale PC pour pouvoir jouer à ce jeu sur son système MorphOS). D'autres jeux de stratégie temps réel open source sont disponibles, notamment "Warzone 2100", tandis que les fans de jeux stratégiques au tour par tour auront la chance d'obtenir quelques heures de plaisir avec le célèbre "Battle for Wesnoth".